profile
“dotimpact” 田中孝太郎
- http://doppac.cc/
- @dotimpact
- 1975年5月1日生
- プログラマー、インタラクションデザイナー
- ゼロベース株式会社 エンジニア、インタラクションデザイナー
- 株式会社ブックス 取締役 テクニカルディレクター
- 女子美術大学短期大学部 非常勤講師
経歴
- 1994〜1999 豊橋技術科学大学/大学院
- 並列処理研究室(中島研)にて並列配線アプリケーションを研究
- 2000〜2001 日立マイクロソフトウェアシステムズ(現 日立アドバンストデジタル) プログラマー
- WindowsCE,Linuxのドライバ開発など
- 2002〜2004 女子美術大学短期大学部 デザインコース情報メディア研究室 専任助手
- 映像、インタラクションデザイン授業のサポート、プログラミング指導など
- 2005〜2011 女子美術大学短期大学部 デザインコース情報メディア研究室 非常勤講師(インタラクションデザイン)
- 2005〜 ゼロベース有限会社(現 株式会社)に入社
- 2007〜2017 東京芸術大学 美術学部先端芸術表現科 非常勤講師(プログラミング演習)
- 2012〜 株式会社ブックス 取締役就任
- 2018〜 女子美術大学短期大学部 造形学科デザインコース 非常勤講師(メディア表現II 映像技法)
経歴 on net
- 1998 大学院在籍時にゲーム批評サイトdotimpactをスタート。当時webでのゲームに関する文章というと、自分のプレイしたゲームに点数をつけるような面白みのないものと、いわゆるクソゲーをネタっぽくいじくるものくらいしか見当たらなくて、自分がこういうものを読みたいと思っていた、ゲームのルールデザインやグラフィックデザインに焦点を当てたコラムを書きはじめたもの。文体やスタイルは当時の個人webサイト(いわゆるテキストサイト)に影響を受けていた。
- 2000 12月 コミックマーケット59にてフリーペーパー「dpi #01」配布
- 2001 8月 コミックマーケット60にてフリーペーパー「dpi #02」配布
- 2001 12月 コミックマーケット61にてフリーペーパー「dpi #03」配布
- 2002 kaisoku.comにサイトを移設。
- 2004 個人ドメインdotimpac.to活動開始(現在はドメイン破棄)。
- 2008 個人ドメインdoppac.ccに移行。
- 2015 個人ブログをtext-perforationとして再起動
作品
展示作品、インスタレーション
- リアル・タイム・マシーン・フォー・アーケード(2005)
- リアル・タイム・マシーン・フォー・テレビゲーム(2005)
- PONG-ED(2005)
- 顕微鏡パックマン(Microscopic PAC-MAN)
web
- GA驚き盤生成ツール「GenekistiScope」(2003)
- 弾幕webブラウザ BulletSurf(2004)
- 画像くっつきwebブラウザ StickyWeb(2004)
- ニッポンカン新聞「さわってみよう」(2004)
- Webページでダイスを振るbookmarklet(2006)
- 「Tokyo Estate Height Map」(Recruit MashupAward10 エントリー作品)(2006)
- YouTube打楽器/VJソフト(?)「TubeObstruction」(2009)
- iPhone/iPod touchでクックパッドを見やすくする「iCookpad」(2009)
ソフトウェア
- スケジュール指向webツール Calki(2004)
- Piccy:Ajax Photo Album(2005)
活動
個展
- 「リアル・タイム・マシーン」展(2005)
講義・発表・イベント参加
- 女子美術大学短期大学部 造形学科デザインコース情報メディア系 2年次実技「インタラクションデザイン」(2005〜2011)
- 「アート・コンピューティング・シリーズ」第9弾「汽水域」(2005)
- http://mixi.jp/view_event.pl?id=2982031&comm_id=427999(mixi内コミュニティ)
- 「インタラクション・デザイン」授業での取り組みを報告。
- Shibuya.js TT#02 ライトニングトーク「イラレでJavaScript」(2005)
- 東京芸術大学 美術学部先端芸術表現科 3年次実技「プログラミング演習」(2007〜2017)
- イベント「UK interactive Design Exhibition “RESPONSIVE”」 スペシャルプレゼンテーション モデレータ
- イベント「Built with Processing @ SuperDeluxe」開催(2007)
イベント「DeskTopLive.as」参加(2009)
- http://b-o-w.jp/events/dtlive/
- 「AS Gong!!」セッションでのプレゼンテーションに参加
イベント「PAC-MAN展 80’s to 10’s ゲームカルチャー」(2010)
- 作品「顕微鏡パックマン(Microscopic PAC-MAN)」の企画、制作で参加
- パックマン30周年記念サイト「PAC-MAN WEB」(企画/制作:BOW)のJavaScriptによるパックマンデモの開発も担当
イベント「第22回 HTML5とか勉強会」(2011)
- http://gihyo.jp/news/report/2011/11/0401
- Processing.jsを紹介する講演
イベント「第26回 HTML5とか勉強会」(2012)
- http://enterprisezine.jp/article/detail/3812
- パネルディスカッション「なぜ、Webではなくて電子書籍なのか?」に参加
イベント「TPAC 2015 Japanese Industry Meetup」(2015)
女子美術大学短期大学部 造形学科デザインコース 2年次実技「メディア表現II 映像技法」(2018〜)
書籍・記事執筆
- @IT連載「連載:Ajaxで作るインタラクティブWebアプリケーション 」(2005-2006)
- @IT記事「Ajaxフレームワーク「Spry」で作る「リンク集2.0」」(2006)
- インプレスジャパン ムック「まるごとJavaScript」(2007)
- 記事「デスクトップでもJavaScript」を担当
- BNN新社「Built with Processing デザイン/アートのためのプログラミング入門」(2007)
- BNN新社「Built with Processing デザイン/アートのためのプログラミング入門[改訂版]」(2008)
- BNN新社「Built with Processing[Ver. 1.x対応版] -デザイン/アートのためのプログラミング入門36」(2010)
- 前川峻志氏と共著
- 毎日コミュニケーションズ 雑誌「WebDesigning」 短期連載 「MITが生んだアート志向の開発環「Processing」」(2007)
- 2007年9月号「「Particle Typography + Mail」の第一歩/画像の色情報で変化するグラフィック」
- 2007年10月号「「Manifest」の第一歩/マウス入力からクリーチャーを生みだす」
- 2007年11月号「「People Forest」の第一歩/Webカメラの映像で遊ぶ 」
- @IT連載「連載:絵心がなくても簡単に絵が描けるProcessing」(2008)
- マイコミ 雑誌「WebDesigning」 2010年12月号 特集「HTMLサイトのダイナミックUI設計図」(2010)
- 「PAC-MAN WEB」JavaScriptデモについて解説(取材をもとにした編集部による構成)
- BNN新社「メディア芸術アーカイブス 15 YEARS OF MEDIA ARTS」(2011)
- メディア芸術としてのゲームについてのコラムを寄稿
- 「ゲームの身体化」「身体のゲーム化」に見るメディア芸術としてのコンピュータゲーム(「メディア芸術アーカイブス」掲載コラム) | text perforation
- 技術評論社「Processing アニメーションプログラミング入門」(2011)
- 執筆
- BNN新社「 Designing Tumblr」(2012)
- コラムを寄稿
- アプリ開発者とTumblr(「Desiging Tumblr」掲載コラム) | text perforation
- メディア芸術としてのゲームについてのコラムを寄稿