Way to Go

Way to Go


AATOAA制作、NFBプロデュースのインタラクティブムービー(? これはそう読んでもよいような気がする)。実景の全周囲パノラマ動画をベースにWebGLのリアルタイムシェーディングをほどこした3D空間をプレイヤーが旅をする、というとすごいつまらなそうなんだけど、固定のパスしか動けない制約を感じさせない工夫(とくに上を向くとキャラクターが飛ぶのがいい)とか、音との同期とかすごいよくできていてよかった。